Ort
Distans
Startdatum
12 Sep 2025
Antal tillfällen
8 st
Nummer
60786
Pris
495 kr

Om arrangemanget

Would you like to build, experiment and have fun with technology? Are you between 9-15? Welcome to STEAM Club community! STEAM stands for Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics. Here you can create, experiment, and develop your own projects while learning tons about technology.
Kursinformation på svenska hittar du längre ner på sidan.

Content

Technology isn’t just about screens, games, or jobs – it’s also a way to be creative, invent things, and show who you are. Computers, robots, games, websites, and smart gadgets are often used to watch, play, or read. But in this club, we’ll use them in a whole new way – to create! You’ll get to try out fun ideas, build your own things, and learn by doing. You’ll work on one or more exciting projects, and you don’t need to know anything before you start – we’ll learn together!

Structure

  • This is an online community where you will get new fun and challenging tasks every week, that you can work with at your own pace, in your own time from your home.
  • You will get access to our digital plattform called Learnify where the weekly tasks will be shared, get all the info you need and where you also can communicate with all the other participants.
  • Important: If you want feedback on your work you need to share your progress and your questions on the platform.
  • At least once a week (on Fridays) the course leader will read and follow up everything that you have posted.
  • Basic English skills are required, as our instructor is learning Swedish.

Target Group

STEAM Club Community is for kids aged 9–15 years who enjoy building things and are curious about how technological and mechanical things are made.

Pre-knowledge

Basic English comprehension and comfort with using a laptop and smartphone are necessary.

Course Materials

You work with wathever you have in your home.

Instructor

Murilo Polese is a creative technologist, consultant, researcher, and full-stack developer with expertise in interactive media art for installations and advertising. Specializing in robust systems, databases, embedded software, and infrastructure, Murilo is passionate about education and technology. Murilo has worked with companies like Strawbees, Quirkbot, Kano, Joy Labz, and Arduino and serves as an ambassador for Kids Hack Day and Science Hack Day. Murilo has taught at the School for Poetic Computation, Konstfack, Berghs, Hyper Island, and Vefskoli.

www.murilopolese.com

Good to Know

  • You will get an invitation from Learnify on your email, with instructions on how to log in to the plattform.
  • Only enrolled participants and the course leader have acces to the virtual classroom as well as the chat in Learnify.
  • Minor changes to the schedule and course content may occur.
  • You will receive a confirmation before the community opens.
  • If you have any questions or specific needs, don’t hesitate to contact us.

Further Learning Opportunities

Do you have ideas for similar courses you'd like to see in the fall?

Contact: charlott.lihnell@medborgarskolanstockholm.se

Discounts

  • As a Medborgarskolan participant, you also receive discounts at Bokus and Akademibokhandeln during the term. Learn more about our discounts and benefits.

Medborgarskolan and Popular Education (Folkbildning)

Medborgarskolan is a humanistic study association that offers you the opportunity to learn, develop, and exchange experiences and ideas with others. We have a broad range of activities and collaborate with associations and organizations in many different fields.

Popular education, or Folkbildning, is something we create together in study circles, which progress through knowledge exchange. The study circle is the traditional course format of the popular education movement and can cover both major and minor topics, local and global issues. It can take place in physical meetings or remotely, and individual participants can influence the structure and content of the circle based on a democratically inspired model.

Kursinformation på svenska

Gillar du att bygga, experimentera och ha roligt med teknik? Är du mellan 9 och 15 år? Välkommen till STEAM Club Community! STEAM står för Science (vetenskap), Technology (teknologi), Engineering (ingenjörsvetenskap), Arts (konst/design) och Mathematics (matematik). Här får du chansen att pyssla, experimentera och utveckla egna projekt, samtidigt som du lär dig massor om teknik.

Innehåll

Teknik handlar inte bara om skärmar, spel och jobb – det är också ett sätt att vara kreativ, hitta på nya saker och visa vem du är. Datorer, robotar, spel, hemsidor och smarta prylar brukar ofta användas för att titta, spela eller läsa. Men i den här klubben ska vi använda dem på ett helt annat sätt – vi ska skapa med dem! Här får du testa roliga idéer, bygga egna grejer och lära dig genom att göra. Du kommer att jobba med ett eller flera spännande projekt, och du behöver inte kunna något innan – vi lär oss tillsammans!

Upplägg

  • Detta är en onlineklubb där du får nya spännande och kluriga uppdrag varje vecka! Du kan göra uppdragen precis när du vill, i din egen takt och hemifrån.
  • Uppdragen hittar du på vår digitala plattform Learnify. Där hittar du instruktionerna, allt du behöver veta – och du kan också chatta och dela idéer med de andra deltagarna.
  • Viktigt: Vill du ha feedback på det du gör? Då delar du bara dina framsteg och frågor på Learnify, så får du svar.
  • Kursledaren går in varje fredag och kollar vad ni har lagt upp.
  • Obs! Du behöver kunna lite engelska, eftersom kursledaren fortfarande håller på att lära sig svenska.

Målgrupp

STEAM Club Community vänder sig till dig som är mellan 9 och 15 år och som gillar att bygga saker och är nyfikna på hur tekniska och mekaniska saker fungerar och är byggda.

Förkunskaper

Grundläggande språkförståelse i engelska (basic nivå) och att du är bekväm med att använda dator och mobiltelefon.

Kursmaterial

Du jobbar med det du har i ditt hem!

Kursledare

Murilo Polese är en kreativ teknolog, konsult, forskare och fullstack-utvecklare med expertis inom interaktiv mediekonst för installationer och reklam. Murilo är specialiserad på att bygga robusta system, databaser, inbyggd programvara och infrastruktur, och har en passion för utbildning och teknik. Murilo har arbetat med företag som Strawbees, Quirkbot, Kano, Joy Labz och Arduino och är ambassadör för Kids Hack Day och Science Hack Day. Murilo har undervisat på School for Poetic Computation, Konstfack, Berghs, Hyper Island och Vefskoli.

www.murilopolese.com

Bra att veta

  • Du kommer att få en inbjudan från Learnify via e-post med instruktioner om hur du loggar in på plattformen.
  • Endast anmälda deltagare och kursledaren har tillgång till det virtuella klassrummet och chatten i Learnify.
  • Mindre ändringar i schema och kursinnehåll kan förekomma.
  • Du får en bekräftelse innan communityt öppnar.
  • Har du några frågor eller särskilda behov är du varmt välkommen att kontakta oss.

Utvecklingsmöjligheter

Har du önskemål och idéer på liknande kurser som du skulle vilja se i utbudet i höst?

Kontakta: charlott.lihnell@medborgarskolanstockholm.se

Rabatter

  • Under den termin som du är deltagare hos Medborgarskolan får du rabatt när du handlar på Bokus och Akademibokhandeln. Läs mer om våra rabatter och förmåner.

Medborgarskolan och folkbildning

Medborgarskolan är ett humanistiskt studieförbund som ger dig möjlighet att lära, utvecklas och utbyta erfarenheter och tankar med andra människor. Vi har en bred verksamhet och samarbete med föreningar och organisationer inom många olika ämnen.

Folkbildning skapar vi tillsammans i studiecirklar som drivs framåt genom kunskapsutbyte. Studiecirkeln är folkbildningsrörelsens klassiska kursform och kan handla om stort och smått, lokalt och globalt. Den kan genomföras vid träffar eller på distans och den enskilde deltagaren kan påverka cirkelns upplägg och innehåll efter demokratiskt inspirerad modell.

Pris

Deltagaravgift: 495 kr

Summa: 495 kr

Du kanske också är intresserad av

Aktuellt

Vad vill du lära dig mer om?